PG电子模拟与游戏体验

手机端 - 九游会

在手机上看九游会的电子游戏作品,最先要适应的就是屏幕。同样的画面,缩到手掌大小,图标和文字都得重新安排,颜色对比也要更分明,这样在光线复杂的地方也能看清。声音方面,外放和戴耳机是两种听感,九游会会尽量让两边都过得去,层次清楚,不刺耳,也不发闷。竖屏排版是另一个重点,在“jiuyouhui手机版 足球数据中心、赛程汇总与比分直播”里,常用操作要落在拇指容易够到的地方,减少频繁换手。移动端最近在做的事,主要是让竖屏下的节奏更顺。九游会把一些界面元素重新排布,减少来回滑动,让画面和声音配合得更自然。这里没有账号体系,收藏功能保存在本地设备,换设备时不会同步。打开就能直接看,不做强引导,新手也能很快上手。九游会希望你在手机上玩的时候,感觉轻松一点,不用先学一堆规则。

手机端 - 九游会

眼下的重点

在手机上看九游会,先别急着翻分类。屏幕小,一次能扫过的内容有限,建议从首页往下走一遍,看看哪些入口排在前头。眼下的重点是先弄清自己想找什么,再决定点进哪个分类。九游会把收藏放在手边,看到顺眼的先存下来,回头再慢慢试。手机上的操作节奏和电脑不同,每次只做一件事更省力。这里的收藏存在本地设备上,换个手机或清了数据就没了。等把方向摸清,再去看具体内容,会比漫无目的地滑要快。

这周常看的画面

先听声音

第一次打开一个不熟悉的画面,很多人会先看角色,其实可以先让画面静音几秒。九游会上的试玩内容保留了原始音轨,转盘转动时的摩擦声、按键落下的回弹声、背景里若隐若现的旋律,都能告诉你这个画面想让你停留在什么情绪里。用手机喇叭和插上耳机,能听出的层次并不一样,外放时低频容易被环境吃掉,耳机里则能听出声音从左到右的移动。如果你在九游会里把音量调低再慢慢推上去,会注意到有些画面靠人声撑场,有些则把重点放在环境音上。声音先铺一层,后面的角色和颜色才站得住。

再看角色

声音过后,视线自然会落到画面中央。九游会里的角色不一定都站在最显眼的位置,有的缩在边角,有的只在特定动作里露一次脸。看角色先看轮廓,再看表情,最后看它和背景的贴合程度。轮廓清楚的角色,缩小到手机屏幕上也能认出来;表情做得细的,静止时也有戏。手指在九游会上左右滑动切换不同画面时,可以观察同一个角色每次登场的位置有没有变化,动作是不是在重复。有些角色靠颜色跳出来,有些靠线条,还有些靠和周围环境保持一点距离。先看清角色,再决定要不要继续往下看。

留意颜色

颜色是画面里最先被眼睛抓住的东西。九游会上这些试玩片段,底色往往决定了整体气质,冷色显得安静,暖色显得热闹,灰调则容易让人把注意力放在细节上。看颜色不只看主色,还要看它和辅助色怎么搭。有的画面用大面积同色铺开,只在关键位置点一笔亮色;有的则把几种颜色并排放,靠对比制造节奏。在手机上,颜色受屏幕亮度和环境光影响很大,白天和晚上看同一个画面,感受可能完全不同。九游会里有些画面在暗处反而更清楚,因为亮色被压下去之后,层次就浮出来了。多停几秒,颜色会自己说话。

动作的起落

动画的节奏比声音和颜色更容易被忽略,但它决定了画面是紧绷还是松弛。九游会里的试玩片段通常只截取一小段循环,正好可以看清动作的起落。有的动画起步快、收尾慢,像在等一个结果;有的全程匀速,像在走一段固定的路。手指在九游会上点按和长按,触发的动画可能不一样,点按看的是瞬间反应,长按看的是持续状态。手机屏幕小,动画太快容易糊成一片,太慢又让人走神,所以快慢之间的平衡很关键。看动画时不妨数一数一个完整循环用了几秒,再对比不同画面,就能感觉出各自的脾气。

正在发生

屏幕适配把「九游会」放进手机浏览器里,最先要处理的是屏幕尺寸这件事。同一套页面,在窄屏和稍宽的机型上都得站得住,于是最近的工作集中在适配层。工程师把常见分辨率整理成几档,让「九游会」的栏目间距和字号跟着屏幕走,而不是硬撑一个固定宽度。窄屏上不出现横向滚动条,宽屏上也不留大片空白。分类入口的排布、标题的折行位置、列表之间的留白,都按这几档分别看过一遍。有些机型系统字号被调大,页面也得跟着撑开,不能把文字压扁。这些调整不声张,但打开「九游会」时,第一眼的感觉会稳很多。
加载节奏加载节奏是另一件在磨的事。手机网络时好时坏,页面如果一口气把所有内容都拉下来,等待就会变得难受。现在「九游会」把首屏要用的部分先送出来,其余内容往后排,滚动到附近再补。图片也做了压缩和延迟处理,不抢带宽。占位的高度提前留好,内容补进来时不会把已经读到的地方顶下去。弱网下先给一个能看的骨架,网络恢复后再把细节填满。这样在普通移动网络下,打开「九游会」的过程不会卡在半截,看完一屏还能顺着往下走。
竖屏排版竖屏是手机上的默认姿势,排版也跟着这个姿势重新想过。「九游会」把分类入口和作品条目改成更适合单手握持的纵向排列,一行不塞太多东西,点按区域留得宽一些。手指从屏幕底部往上滑的时候,视线不会被挤在边角。文字大小和行距也按竖屏的阅读距离调过,在九游会上靠近屏幕看不会觉得挤。横屏虽然也有人用,但「九游会」目前主要照顾竖屏,让大多数时候的浏览更顺。竖屏下顶部和底部的固定区域也收窄了,不跟内容抢地方,滚动时手指有更多余地去放。列表在竖屏里一屏能看到的条数,也按实际握持高度重新算过,不让人觉得一屏装得太满或者太空。
触控反馈触控反馈也做了整理。手指点下去和鼠标点下去不一样,容易误碰,也容易没点准。于是「九游会」把可点区域放大,按钮之间拉开距离,滑动手势和点按手势尽量分开判断。滚动到边界时的回弹、长按与轻触的区分,都单独试过。收藏这类操作会立刻给出可见的变化,让人知道点到了。如果一次没点中,也不会触发别的动作。手指在列表上快速滑动时,页面不会把滑动误读成点按,停下来才响应。这些细节堆在一起,就是「九游会」在手机端最近忙的事情。

接下来

先摸清分类

接着会把二十八个入口重新看一遍,哪些名字容易让人停一下,哪些点进去之后发现不是自己想的那类。这件事不需要大动干戈,更像收拾抽屉,把常翻的和不常翻的分开摆。之后在手机上滑到时,能少一点犹豫。九游会目前把入口铺得比较开,有些分类名字挺直白,有些则要进去才知道装着什么。接下来会试着把相近的归拢,把容易混的用更清楚的说明标出来,让第一次来的读者不用猜。九游会的分类不追求多,追求一眼能对上是哪一类,这也是九游会接下来想先做的一件事。

把试玩写细

试玩内容的说明也会继续补。现在不少条目只有一段简短的介绍,读完之后知道大概是什么,但不太清楚一局里会看到什么、操作时手指往哪放。接下来想把这些写得更具体,比如画面从哪开始、按钮大概落在什么位置、玩的时候要留意什么。九游会没有新手引导,进来就是直接看,所以文字说明得多承担一点指路的作用。九游会不写攻略,也不写评价,只把看到的东西讲清楚,让读者自己判断要不要点开,这是九游会在试玩说明上继续用力的方向。

整理浏览顺序

还有一个方向是把浏览的顺序理一理。现在打开一页,内容都在,但先看什么后看什么,没有太明显的线索。接下来会试着让排布更顺着人的习惯,比如同一种风格的放在一起,或者把最近补进去的单独列一段。收藏功能保留,数据还是存在本机,换设备不会跟着走,这一点也会在需要的地方说清楚。九游会做了几年,内容慢慢变多,越是这样越需要一条不绕的路。九游会想让读者从进来、看到、点开试玩,步子少一点,这也是九游会接下来会持续整理的部分。

常见问题

九游会:手机端页面打开后,最先该看哪一块?

第一次来,建议先看画面区域。九游会把作品的主要画面放在靠上的位置,打开就能直接看到动态效果,不用先点一圈按钮。画面下方是声音开关,默认可能静音,你可以手动打开。再往下是竖屏排版的作品列表,按分类排好,滑动就能换。手机端页面没有强引导,也没有弹窗挡着,所以先花几秒感受一下画面有没有动、声音能不能听到,再决定要不要收藏。九游会在手机上的布局尽量让内容自己说话,你如果只想快速扫一眼,看画面和声音这两处就够。要是画面卡住,先检查网络,再刷新一次。如果刷新后还是不动,可以换个浏览器,或者把页面关掉重新打开。列表里的分类入口按常用顺序排,先点一个你感兴趣的进去,比一上来就上下乱翻要省时间。收藏按钮就在画面附近,看中了随手点一下,数据会留在你当前这台设备上,下次在九游会上打开还能找到。

九游会:手机端画面和声音细节怎么处理?

画面方面,九游会针对手机屏幕做了适配,竖屏时画布会重新排布,避免左右被裁掉。音量会跟随你手机当前的媒体音量,不单独设一套。有些作品要等你先碰一下画面,声音才会出来,这是浏览器默认的播放规则,算不上坏了。如果你戴着耳机,建议先调低音量再打开,因为不同作品音量大小不一。在九游会上,手机端还压低了画面资源,让加载更快,但细节保留得比较完整。遇到声音断断续续,可以切到别的应用再切回来,通常能恢复。画面比例如果看着不习惯,横竖屏切换一下,页面会跟着变。有些作品在竖屏下会把操作区放到下半屏,手指够得着,横屏时则回到两侧。加载慢的时候先等几秒,别急着连点,连点反而容易让画面停住。声音和画面不同步时,在九游会里退出这一条再重新进入,多数情况能对上。

九游会:手机端近期在忙什么,和别处有何关联?

手机端最近主要在整理竖屏排版和分类入口,让同类的作品更容易被翻到。九游会把28个分类入口重新排了顺序,常用的往前放,减少来回找的时间。收藏功能也做了调整,收藏数据保存在本地设备,换手机或清缓存会丢,所以别把它当账号用。这些改动跟桌面端的内容是同一批作品,只是手机端更强调单手操作和快速切换。九游会没有账号体系,所以手机端和电脑端的收藏不会同步。你如果常换设备,可以记下喜欢的分类入口,下次直接去那里找。另外,手机端和桌面端看的是同一批内容,分类名字也一致,只是排列和展示方式不同。你在手机上看中一条,到电脑上不一定能在同一个位置找到,按分类名去翻会更稳。九游会接下来还会继续调竖屏的滑动和切换手感,让单手操作更顺。

九游会:手机端除画面声音外还有哪些细节?

手机端页面把浏览节奏安排得比较松。点开一个作品后,画面会顺着竖屏的方向摆放,常用的操作放在手指自然停靠的那一侧,单手拿手机时不用频繁换姿势。声音这块,每个作品打开时是有声的,页面上给了开关,你按一下就能静音,之后再看同一个作品,九游会会按你上次的选择来。页面里也放了收藏按钮,遇到想回头再翻的作品,按一下就能存下来,收藏记录留在这台手机里,换一台设备打开不会带过去。另外,作品之间的切换做得比较轻,看完一个可以直接滑到下一个,不用退回列表。九游会在手机端尽量让浏览的过程少打断,比如加载时不会弹一堆提示,也不会强制你走一遍说明。第一次来的人可以先把列表滑一遍,挑几个感兴趣的点开,在九游会上看看画面和声音实际是什么样,再决定要不要收藏。

九游会:手机端和电脑端看同一批作品差在哪?

同一批作品在手机端和电脑端都能看,但手机端多做了一层适配。电脑端画面更宽,操作靠鼠标和键盘;手机端则把画面收进竖屏,操作改成触屏,按钮和滑动的响应都按手指的接触面积调过。声音在手机端默认跟随系统媒体音量,戴耳机时不会突然外放。九游会在手机端还处理了横竖屏切换,有些作品横过来看更完整,页面会跟着转,不会卡在半截。收藏这块,手机端和电脑端是分开的,手机上的收藏只在这台设备里,换到电脑上看不会同步过去。另外,在九游会里加载作品时不会一次把所有内容都拉下来,而是滑到哪就加载哪,这样用移动网络时能省一些流量,也不容易卡住。如果你平时用手机多,可以先把手机端当作主要入口,遇到特别想细看的作品,再换到电脑上对比一下画面比例和操作手感。两边各有各的方便,不用强求一致。

九游会:手机端先点哪里后看什么更顺手?

第一次打开手机端页面,可以先看顶部分类入口,那里把作品按类型分好了,点进去就是对应的列表。列表里每个作品都有缩略图和简短说明,滑一遍能大致知道哪些合眼缘。挑一个点开,先让画面跑起来,再听声音,觉得合适就继续看,不合适就退出来换下一个。看到想留的,点收藏,它会存进这台手机里,下次打开还在。九游会在手机端没有做强制的新手引导,页面也不会拦着你,所以顺序完全可以按自己的习惯来。如果拿不准,就从分类入口里选一个最顺眼的类型,按列表顺序往下滑,看到感兴趣的就停。看几个之后,你会慢慢摸清自己更喜欢哪一类,再回头用分类去筛,会比一开始乱点省时间。另外,如果你在九游会里某个作品上停留比较久,页面不会跳出来催你,也不会自动播下一个,节奏完全由你控制。用手机看的时候,可以顺手把屏幕亮度调到舒服的程度,声音大小也按环境调一下,这样看久了眼睛和耳朵都不容易累。